[Texto disponível apenas em inglês] Inspired by "Simon", the work increases the structure of the game with experimental fusions between sounds, animation, and space. The exploration of malabestia trails brings to different stages where senses meet.
Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Vamos supor que você esteja bem com isso, mas você pode optar por não participar, se desejar.AceitarLeia mais sobre privacidade